Bu duyuru şirketin üçüncü çeyreği aracılığıyla geldi hissedar mektubuDün (9 Kasım) yayınlandı ”
Ay sonuna yaklaştıkça daha erken Kara Cuma oyun fırsatları kullanılabilir hale geliyor politikadaki değişiklikler
daha odaklı bir portföyle Unity Personal ve Plus kullanıcıları artık etkilenmeyecek ve Çalışma Zamanı Ücreti yalnızca 2024’te çıkacak bir sonraki uzun vadeli destek (LTS) ile oluşturulan oyunlar için geçerli olacak ” Şöyle ekledi: “Daha yalın, daha çevik ve daha hızlı büyüyen bir şirket olarak ortaya çıkmak için bu fırsatları değerlendirmeyi hedefliyoruzMektupta, “Bu muhtemelen belirli ürün tekliflerinin durdurulmasını, iş gücümüzün azaltılmasını ve ofis ayak izimizin azaltılmasını içerecektir” diyor O dönemde şöyle demişti: “Neredeyse on yıldır Unity’ye liderlik etmek ve her biri şirketin büyümesinde etkili olan çalışanlarımıza, müşterilerimize, geliştiricilerimize ve ortaklarımıza hizmet etmek bir ayrıcalıktı Şirket Eylül ayında tartışmalı “Unity Runtime Ücreti”ni açıkladıve başlangıçta, kendi motorunu kullanarak belirli eşikleri aşan oyun geliştiricilerinin (oyunlarının ömür boyu yükleme sayısına ve yıllık gelirine göre), aylık ek oyun yükleme sayısı kullanılarak hesaplanan ekstra bir aylık ücrete tabi olacağını belirtti ”
Mektubun ilerleyen kısımlarında, şirketin “müşterilerimiz için en değerli ürünlere odaklanmak” amacıyla birkaç hafta önce ürün portföyünün “kapsamlı bir değerlendirmesine” başladığı ve aynı zamanda “müşterilerimiz için en değerli olan ürünlere odaklanmak” ve aynı zamanda “en uygun maliyet yapısını değerlendirmek”te olduğu ortaya çıkıyor
Duyuru önemli bir tepkiyle karşılandı ve çok geçmeden Unity Create’in başkanı Marc Whitten yaşanan üzüntüden dolayı özür diledi ve bazı açıklamaları yaptı
Bu, Unity için çalkantılı geçen birkaç ayın ardından geldi Kara Cuma video oyunu fırsatları hesabı yuvarlamak ” Bununla ilgili “nihai kararlar” “önümüzdeki birkaç hafta içinde” verilecek olsa da Unity, planını bu çeyrekte hayata geçirmeyi ve “tüm müdahaleleri” 2024’ün ilk çeyreğinin sonundan önce tamamlamayı bekliyor Mektupta, geçici CEO Jim Whitehurst, şirketin “gelir artışını hızlandırmak, kârlılık ölçütlerini iyileştirmek ve ileriye dönük olarak serbest nakit akışı üretimini artırmak için önemli bir fırsata sahip olduğuna” inandığını ancak şu anda “tüm potansiyelimizi gerçekleştiremediğimizi” söyledi
Bundan kısa bir süre sonra Ekim ayında eski CEO’nun John Riccitiello rollerinden emekli oluyordu şirkette derhal geçerli olacaktır
Oyun yazılımı geliştirme şirketi Unity, personelinde “muhtemelen” kesinti yapacağını ve bunu 2024’ün ilk çeyreğinin sonundan önce (muhtemelen Nisan ayından önce) yapmayı beklediğini belirtti Oyunlarımızla ilgili en iyi tekliflerden bazılarına göz atmayı unutmayın